NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps contre NVIDIA Quadro P5000
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps et NVIDIA Quadro P5000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GP104 | Nom du GPU | GP104 |
GP104-410-A1 | Numéro de modèle | GP104-875-A1 |
Pascal | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | TSMC |
16 nm | Gravure | 16 nm |
7,200 million | Transistors | 7,200 million |
314 mm² | Taille du die | 314 mm² |
Carte graphique
Apr 20th, 2017 | Date de lancement | Oct 1st, 2016 |
GeForce 10 | Famille | Quadro (Px000) |
Active | État de la production | Active |
499 USD | Prix de lancement | 2,499 USD |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 16 GB |
GDDR5X | Type de la mémoire | GDDR5X |
256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
352.3 GB/s | Bande passante | 288.5 GB/s |
Performance
110.9 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 110.9 GPixel/s |
277.3 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 277.3 GTexel/s |
138.6 GFLOPS (1:64) | Performance FP16 (moitié) | 138.6 GFLOPS (1:64) |
8.873 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 8.873 TFLOPS |
277.3 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 277.3 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1607 MHz | Fréquence de base | 1607 MHz |
1733 MHz | Fréquence Boost | 1733 MHz |
1376 MHz 11 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1127 MHz 9 Gbps effective |
Configuration de rendu
2560 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2560 |
160 | TMUs | 160 |
64 | ROPs | 64 |
48 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
2 MB | Cache L2 | 2 MB |
20 | Clusters SM | 20 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
180 W | Consommation typique de la carte | 180 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 4x DisplayPort |
1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
PG413 SKU 5 | Numéro du conseil | PG413 SKU 500 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |
6.1 | CUDA | 6.1 |