NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps contre NVIDIA Quadro M6000 24 GB
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps et NVIDIA Quadro M6000 24 GB. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GP104 | Nom du GPU | GM200 |
GP104-410-A1 | Numéro de modèle | GM200-880-A1 |
Pascal | Architecture | Maxwell 2.0 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
16 nm | Gravure | 28 nm |
7,200 million | Transistors | 8,000 million |
314 mm² | Taille du die | 601 mm² |
Carte graphique
Apr 20th, 2017 | Date de lancement | Mar 5th, 2016 |
GeForce 10 | Famille | Quadro (Mx000) |
Active | État de la production | Active |
499 USD | Prix de lancement | 4,999 USD |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 24 GB |
GDDR5X | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 384 bit |
352.3 GB/s | Bande passante | 317.4 GB/s |
Performance
110.9 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 106.9 GPixel/s |
277.3 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 285.2 GTexel/s |
8.873 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 6.844 TFLOPS |
277.3 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 213.9 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1607 MHz | Fréquence de base | 988 MHz |
1733 MHz | Fréquence Boost | 1114 MHz |
1376 MHz 11 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
2560 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3072 |
160 | TMUs | 256 |
64 | ROPs | 96 |
48 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SMM) |
2 MB | Cache L2 | 3 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
112 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
180 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 4x DisplayPort |
1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
PG413 SKU 5 | Numéro du conseil | PG600 SKU 0500 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.4 | Shader | 6.4 |
6.1 | CUDA | 5.2 |