NVIDIA GeForce GTX TITAN X contre NVIDIA GeForce GTX 1070
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX TITAN X et NVIDIA GeForce GTX 1070. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GM200 | Nom du GPU | GP104 |
GM200-400-A1 | Numéro de modèle | GP104-200-A1 |
Maxwell 2.0 | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 16 nm |
8,000 million | Transistors | 7,200 million |
601 mm² | Taille du die | 314 mm² |
Carte graphique
Mar 17th, 2015 | Date de lancement | Jun 10th, 2016 |
GeForce 900 | Famille | GeForce 10 |
Active | État de la production | Active |
999 USD | Prix de lancement | 379 USD |
GeForce 700 | Prédécesseur | GeForce 900 |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
12 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
384 bit | Bus mémoire | 256 bit |
336.6 GB/s | Bande passante | 256.3 GB/s |
Performance
104.5 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 107.7 GPixel/s |
209.1 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 202.0 GTexel/s |
6.691 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 6.463 TFLOPS |
209.1 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 202.0 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1000 MHz | Fréquence de base | 1506 MHz |
1089 MHz | Fréquence Boost | 1683 MHz |
1753 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
3072 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1920 |
192 | TMUs | 120 |
96 | ROPs | 64 |
48 KB (per SMM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
3 MB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Largeur | 112 mm 4.4 inches |
38 mm 1.5 inches | Hauteur | 40 mm 1.6 inches |
250 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
PG600 | Numéro du conseil | PG411 SKU 20 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.1 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |
5.2 | CUDA | 6.1 |