NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti contre AMD Radeon RX 6600M
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti et AMD Radeon RX 6600M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
6822 | 3DMark Time Spy | 7621 |
3181 | 3DMark Time Spy Extreme | 3505 |
16681 | 3DMark Fire Strike | 20350 |
9015 | 3DMark Fire Strike Extreme | 9777 |
4778 | 3DMark Fire Strike Ultra | 5205 |
44509 | 3DMark Wild Life | 16760 |
37442 | 3DMark Night Raid | 48780 |
Processeur graphique (GPU)
GP104 | Nom du GPU | Navi 23 |
Pascal | Architecture | RDNA 2.0 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
16 nm | Gravure | 7 nm |
7,200 million | Transistors | 11,060 million |
314 mm² | Taille du die | 237 mm² |
Carte graphique
Nov 2nd, 2017 | Date de lancement | Unknown |
GeForce 10 | Famille | Mobility Radeon (Navi II) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 4.0 x8 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR6 |
256 bit | Bus mémoire | 128 bit |
256.3 GB/s | Bande passante | 256.0 GB/s |
Performance
107.7 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 139.3 GPixel/s |
255.8 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 243.8 GTexel/s |
127.9 GFLOPS (1:64) | Performance FP16 (moitié) | 15.60 TFLOPS (2:1) |
8.186 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 7.802 TFLOPS |
255.8 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 487.6 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1607 MHz | Fréquence de base | 1489 MHz |
1683 MHz | Fréquence Boost | 2177 MHz |
2002 MHz 8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2000 MHz 16 Gbps effective |
Configuration de rendu
2432 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1792 |
152 | TMUs | 112 |
64 | ROPs | 64 |
48 KB (per SM) | Cache L1 | 128 KB per Array |
2 MB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
180 W | Consommation typique de la carte | 100 W |
1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12.0 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.5 |