AMD Radeon HD 7970 GHz Edition contre NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104
Quelle est la différence entre AMD Radeon HD 7970 GHz Edition et NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB GP104. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Tahiti | Nom du GPU | GP104 |
Tahiti XT2 (215-0821065) | Numéro de modèle | GP104-150-KA-A1 |
GCN 1.0 | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 16 nm |
4,313 million | Transistors | 7,200 million |
352 mm² | Taille du die | 314 mm² |
Carte graphique
Jun 22nd, 2012 | Date de lancement | Mar 8th, 2018 |
Southern Islands (HD 7900) | Famille | GeForce 10 |
End-of-life | État de la production | Active |
Northern Islands | Prédécesseur | GeForce 900 |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
3 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
384 bit | Bus mémoire | 192 bit |
288.0 GB/s | Bande passante | 192.2 GB/s |
Performance
33.60 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 81.98 GPixel/s |
134.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 136.6 GTexel/s |
4.301 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 4.372 TFLOPS |
1,075 GFLOPS (1:4) | Performance FP64 (double) | 136.6 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1000 MHz | Fréquence de base | 1506 MHz |
1050 MHz | Fréquence Boost | 1708 MHz |
1500 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
2048 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1280 |
128 | TMUs | 80 |
32 | ROPs | 48 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
768 KB | Cache L2 | 1536 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
275 mm 10.8 inches | Longueur | 250 mm 9.8 inches |
300 W | Consommation typique de la carte | 120 W |
700 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
C386-37 | Numéro du conseil | PG410 SKU 10 |
Support de API
12 (11_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader | 6.4 |