AMD Radeon RX 560 XT contre NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 560 XT et NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Ellesmere | Nom du GPU | GP106 |
Polaris 10 LE1 | Numéro de modèle | GP106-410-A1 |
GCN 4.0 | Architecture | Pascal |
GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 16 nm |
5,700 million | Transistors | 4,400 million |
232 mm² | Taille du die | 200 mm² |
Carte graphique
Mar 13th, 2019 | Date de lancement | Apr 20th, 2017 |
Polaris (RX 500) | Famille | GeForce 10 |
Active | État de la production | Active |
Arctic Islands | Prédécesseur | GeForce 900 |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 192 bit |
224.0 GB/s | Bande passante | 216.7 GB/s |
Performance
39.23 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 82.03 GPixel/s |
137.3 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 136.7 GTexel/s |
4.394 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 68.36 GFLOPS (1:64) |
4.394 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 4.375 TFLOPS |
274.6 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 136.7 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1074 MHz | Fréquence de base | 1506 MHz |
1226 MHz | Fréquence Boost | 1709 MHz |
1750 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2257 MHz 9 Gbps effective |
Configuration de rendu
1792 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1280 |
112 | TMUs | 80 |
32 | ROPs | 48 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
2 MB | Cache L2 | 1536 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
241 mm 9.5 inches | Longueur | 250 mm 9.8 inches |
150 W | Consommation typique de la carte | 120 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
Support de API
12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |