AMD Radeon HD 7970 contre NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB
Quelle est la différence entre AMD Radeon HD 7970 et NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Tahiti | Nom du GPU | GP106 |
Tahiti XT (215-0821060) | Numéro de modèle | GP106-300-A1 |
GCN 1.0 | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 16 nm |
4,313 million | Transistors | 4,400 million |
352 mm² | Taille du die | 200 mm² |
Carte graphique
Dec 22nd, 2011 | Date de lancement | Aug 18th, 2016 |
Southern Islands (HD 7900) | Famille | GeForce 10 |
End-of-life | État de la production | Active |
549 USD | Prix de lancement | 199 USD |
Northern Islands | Prédécesseur | GeForce 900 |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
3 GB | Taille de la mémoire | 3 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
384 bit | Bus mémoire | 192 bit |
264.0 GB/s | Bande passante | 192.2 GB/s |
Performance
29.60 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 81.98 GPixel/s |
118.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 123.0 GTexel/s |
3.789 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 3.935 TFLOPS |
947.2 GFLOPS (1:4) | Performance FP64 (double) | 123.0 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1375 MHz 5.5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
2048 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1152 |
128 | TMUs | 72 |
32 | ROPs | 48 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
768 KB | Cache L2 | 1536 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
275 mm 10.8 inches | Longueur | 250 mm 9.8 inches |
250 W | Consommation typique de la carte | 120 W |
600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
C386-37 | Numéro du conseil | PG410 SKU 20 |
Support de API
12 (11_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader | 6.4 |