NVIDIA GeForce RTX 3050 contre NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3050 et NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB GP104. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GA107 | Nom du GPU | GP104 |
GA107-300-A1 | Numéro de modèle | GP104-140-KA-A1 |
Ampere | Architecture | Pascal |
Samsung | Fabricant | TSMC |
8 nm | Gravure | 16 nm |
unknown | Transistors | 7,200 million |
unknown | Taille du die | 314 mm² |
Carte graphique
2021 | Date de lancement | Dec 25th, 2016 |
GeForce 30 | Famille | GeForce 10 |
Active | État de la production | Active |
GeForce 20 | Prédécesseur | GeForce 900 |
PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 3 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 192 bit |
224.0 GB/s | Bande passante | 192.2 GB/s |
Performance
69.60 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 81.98 GPixel/s |
125.3 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 123.0 GTexel/s |
8.018 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 61.49 GFLOPS (1:64) |
8.018 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 3.935 TFLOPS |
125.3 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 123.0 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1545 MHz | Fréquence de base | 1506 MHz |
1740 MHz | Fréquence Boost | 1708 MHz |
1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
2304 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1152 |
72 | TMUs | 72 |
40 | ROPs | 48 |
128 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
2 MB | Cache L2 | 1536 KB |
18 | Clusters SM | 9 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
242 mm 9.5 inches | Longueur | 250 mm 9.8 inches |
90 W | Consommation typique de la carte | 120 W |
250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
Support de API
12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 6.4 |
8.6 | CUDA | 6.1 |