NVIDIA GeForce GTX 1050 contre AMD Radeon Pro 460
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1050 et AMD Radeon Pro 460. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
1853 | 3DMark Time Spy | 1547 |
5698 | 3DMark Fire Strike | 4347 |
2901 | 3DMark Fire Strike Extreme | 2096 |
1131 | 3DMark Fire Strike Ultra | 1113 |
Processeur graphique (GPU)
GP107 | Nom du GPU | Baffin |
GP107-300-A1 | Numéro de modèle | Baffin XT |
Pascal | Architecture | GCN 4.0 |
Samsung | Fabricant | GlobalFoundries |
14 nm | Gravure | 14 nm |
3,300 million | Transistors | 3,000 million |
132 mm² | Taille du die | 123 mm² |
Carte graphique
Oct 25th, 2016 | Date de lancement | Oct 30th, 2016 |
GeForce 10 | Famille | Radeon Pro Mac (400 Series) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x8 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
112.1 GB/s | Bande passante | 81.28 GB/s |
Performance
46.56 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 14.51 GPixel/s |
58.20 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 58.05 GTexel/s |
29.10 GFLOPS (1:64) | Performance FP16 (moitié) | 1.858 TFLOPS (1:1) |
1.862 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1.858 TFLOPS |
58.20 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 116.1 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1354 MHz | Fréquence de base | 850 MHz |
1455 MHz | Fréquence Boost | 907 MHz |
1752 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1270 MHz 5.1 Gbps effective |
Configuration de rendu
640 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1024 |
40 | TMUs | 64 |
32 | ROPs | 16 |
48 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
1024 KB | Cache L2 | 1024 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | IGP |
75 W | Consommation typique de la carte | 35 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 2.1 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.4 | Shader | 6.4 |