NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti contre NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti et NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GP107 | Nom du GPU | GK106 |
GP107-400-A1 | Numéro de modèle | GK106-240-A1 |
Pascal | Architecture | Kepler |
Samsung | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 28 nm |
3,300 million | Transistors | 2,540 million |
132 mm² | Taille du die | 221 mm² |
Carte graphique
Oct 25th, 2016 | Date de lancement | Mar 26th, 2013 |
GeForce 10 | Famille | GeForce 600 |
Active | État de la production | End-of-life |
139 USD | Prix de lancement | 169 USD |
GeForce 900 | Prédécesseur | GeForce 500 |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 192 bit |
112.1 GB/s | Bande passante | 144.2 GB/s |
Performance
44.54 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 16.51 GPixel/s |
66.82 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 66.05 GTexel/s |
2.138 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1.585 TFLOPS |
66.82 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 66.05 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
1291 MHz | Fréquence de base | 980 MHz |
1392 MHz | Fréquence Boost | 1032 MHz |
1752 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
768 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 768 |
48 | TMUs | 64 |
32 | ROPs | 24 |
48 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
1024 KB | Cache L2 | 384 KB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
145 mm 5.7 inches | Longueur | 241 mm 9.5 inches |
75 W | Consommation typique de la carte | 134 W |
250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
PG210 | Numéro du conseil | P2030 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.4 | Shader | 5.1 |
6.1 | CUDA | 3.0 |