NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile contre NVIDIA Quadro M3000 SE
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile et NVIDIA Quadro M3000 SE. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GP107 | Nom du GPU | GM204 |
Pascal | Architecture | Maxwell 2.0 |
Samsung | Fabricant | TSMC |
14 nm | Gravure | 28 nm |
3,300 million | Transistors | 5,200 million |
132 mm² | Taille du die | 398 mm² |
Carte graphique
Jan 3rd, 2017 | Date de lancement | Oct 2nd, 2016 |
GeForce 10 Mobile | Famille | Quadro (Mx000) |
Active | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
112.1 GB/s | Bande passante | 160.4 GB/s |
Performance
23.89 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 29.57 GPixel/s |
59.72 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 59.14 GTexel/s |
1.911 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1.892 TFLOPS |
59.72 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 59.14 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1354 MHz | Fréquence de base | 823 MHz |
1493 MHz | Fréquence Boost | 924 MHz |
1752 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Configuration de rendu
640 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1024 |
40 | TMUs | 64 |
16 | ROPs | 32 |
48 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SMM) |
1024 KB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
75 W | Consommation typique de la carte | 75 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.1 |
6.4 | Shader | 6.4 |
6.1 | CUDA | 5.2 |