NVIDIA GeForce GTS 150 OEM contre Intel Iris Pro Graphics P555
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTS 150 OEM et Intel Iris Pro Graphics P555. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
G92 | Nom du GPU | Skylake GT3e |
Tesla | Architecture | Generation 9.0 |
TSMC | Fabricant | Intel |
65 nm | Gravure | 14 nm+ |
754 million | Transistors | unknown |
324 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
Mar 10th, 2009 | Date de lancement | Sep 1st, 2015 |
GeForce 100 | Famille | HD Graphics-W (Skylake) |
End-of-life | État de la production | Active |
PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | Ring Bus |
Mémoire
1024 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
GDDR3 | Type de la mémoire | System Shared |
256 bit | Bus mémoire | System Shared |
64.00 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
11.81 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 6.000 GPixel/s |
47.23 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 48.00 GTexel/s |
470.0 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 768.0 GFLOPS |
Fréquences
1000 MHz 2 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
128 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 384 |
64 | TMUs | 48 |
16 | ROPs | 6 |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | IGP |
141 W | Consommation typique de la carte | 15 W |
2x DVI 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (12_1) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.0 | Shader | 6.4 |