NVIDIA GeForce GT 730A contre Intel HD Graphics 530
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GT 730A et Intel HD Graphics 530. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GK208 | Nom du GPU | Skylake GT2 |
Kepler 2.0 | Architecture | Generation 9.0 |
TSMC | Fabricant | Intel |
28 nm | Gravure | 14 nm+ |
1,020 million | Transistors | unknown |
87 mm² | Taille du die | 123 mm² |
Carte graphique
Jul 1st, 2014 | Date de lancement | Sep 1st, 2015 |
GeForce 700A | Famille | HD Graphics (Skylake) |
End-of-life | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x8 | Interface du bus | Ring Bus |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | System Shared |
DDR3 | Type de la mémoire | System Shared |
64 bit | Bus mémoire | System Shared |
16.02 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
5.752 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 2.850 GPixel/s |
23.01 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 22.80 GTexel/s |
552.2 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 364.8 GFLOPS |
23.01 GFLOPS (1:24) | Performance FP64 (double) | 91.20 GFLOPS (1:4) |
Fréquences
1001 MHz 2 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
384 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 192 |
32 | TMUs | 24 |
8 | ROPs | 3 |
Compatibilité et dimensions
MXM Module | Format | IGP |
33 W | Consommation typique de la carte | 15 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 3.0 |
1.1 | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader | 6.4 |