NVIDIA GeForce GT 330M contre NVIDIA Quadro FX 3500
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GT 330M et NVIDIA Quadro FX 3500. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GT216 | Nom du GPU | G71 |
Tesla 2.0 | Architecture | Curie |
TSMC | Fabricant | TSMC |
40 nm | Gravure | 90 nm |
486 million | Transistors | 278 million |
100 mm² | Taille du die | 196 mm² |
Carte graphique
Jan 10th, 2010 | Date de lancement | May 22nd, 2006 |
GeForce 300M | Famille | Quadro FX (x500) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
MXM-A (3.0) | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
1024 MB | Taille de la mémoire | 256 MB |
GDDR3 | Type de la mémoire | GDDR3 |
128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
25.60 GB/s | Bande passante | 42.24 GB/s |
Performance
4.600 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 7.200 GPixel/s |
9.200 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 9.000 GTexel/s |
Fréquences
800 MHz 1600 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 660 MHz 1320 Mbps effective |
575 MHz | Fréquence du GPU | 450 MHz |
Configuration de rendu
16 | TMUs | 20 |
8 | ROPs | 16 |
Compatibilité et dimensions
23 W | Consommation typique de la carte | 80 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x S-Video |
Support de API
11.1 (10_1) | DirectX | 9.0c (9_3) |
3.3 | OpenGL | 2.1 |
1.1 | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
4.1 | Shader | 3.0 |