NVIDIA Tegra 4i GPU contre NVIDIA GeForce FX Go5650
Quelle est la différence entre NVIDIA Tegra 4i GPU et NVIDIA GeForce FX Go5650. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Wayne | Nom du GPU | NV31 |
Tegra 4i | Numéro de modèle | Go5650 |
VLIW Vec4 | Architecture | Rankine |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 130 nm |
11 million | Transistors | 80 million |
85 mm² | Taille du die | 121 mm² |
Carte graphique
Feb 19th, 2013 | Date de lancement | Mar 1st, 2003 |
Tegra | Famille | GeForce FX Go 5 (Go 5000) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
IGP | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | 128 MB |
System Shared | Type de la mémoire | DDR |
System Shared | Bus mémoire | 128 bit |
System Dependent | Bande passante | 9.440 GB/s |
Performance
1.320 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.300 GPixel/s |
1.980 GVertices/s | Taux de remplissage vertex | 243.8 MVertices/s |
1.320 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.300 GTexel/s |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | 295 MHz 590 Mbps effective |
660 MHz | Fréquence du GPU | 325 MHz |
Configuration de rendu
2 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
48 | Pixel Shaders | 4 |
12 | Vertex Shaders | 3 |
Compatibilité et dimensions
20 W | Consommation typique de la carte | unknown |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
N/A | DirectX | 9.0a |
ES 3.0 | OpenGL | 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | 2.0a |
N/A | Vertex Shader | 2.0a |