NVIDIA GeForce4 MX 440-8x contre NVIDIA GeForce FX Go5350
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce4 MX 440-8x et NVIDIA GeForce FX Go5350. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV18 | Nom du GPU | NV34 |
Celsius | Architecture | Rankine |
TSMC | Fabricant | TSMC |
150 nm | Gravure | 150 nm |
29 million | Transistors | 45 million |
65 mm² | Taille du die | 124 mm² |
Carte graphique
Sep 25th, 2002 | Date de lancement | Mar 1st, 2003 |
GeForce 4 MX | Famille | GeForce FX Go 5 (Go 5000) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
GeForce 3 | Prédécesseur | GeForce4 Go |
AGP 8x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
64 MB | Taille de la mémoire | 64 MB |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
8.000 GB/s | Bande passante | 8.800 GB/s |
Performance
550.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.100 GPixel/s |
1.100 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.100 GTexel/s |
Fréquences
250 MHz 500 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 275 MHz 550 Mbps effective |
275 MHz | Fréquence du GPU | 275 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel Shaders | 4 |
N/A | Vertex Shaders | 3 |
Compatibilité et dimensions
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
7.0 | DirectX | 9.0a |
1.5 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel Shader | 2.0a |
1.1 | Vertex Shader | 2.0a |