NVIDIA Quadro4 500 XGL contre NVIDIA GeForce FX Go5200 NPB 64M
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro4 500 XGL et NVIDIA GeForce FX Go5200 NPB 64M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV17 | Nom du GPU | NV34B |
NV17 GL | Numéro de modèle | Go5200 NPB 64M |
Celsius | Architecture | Rankine |
TSMC | Fabricant | TSMC |
150 nm | Gravure | 150 nm |
29 million | Transistors | 45 million |
65 mm² | Taille du die | 91 mm² |
Carte graphique
Feb 19th, 2002 | Date de lancement | Mar 1st, 2003 |
Quadro4 XGL (x00) | Famille | GeForce FX Go 5 (Go 5000) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
128 MB | Taille de la mémoire | 64 MB |
SDR | Type de la mémoire | DDR |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
2.656 GB/s | Bande passante | 8.000 GB/s |
Performance
1.000 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.000 GPixel/s |
1.000 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.000 GTexel/s |
Fréquences
166 MHz | Fréquence de la mémoire | 250 MHz 500 Mbps effective |
250 MHz | Fréquence du GPU | 250 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 4 |
2 | Pixel Shaders | 4 |
N/A | Vertex Shaders | 3 |
Compatibilité et dimensions
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
1x LFH60 | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
7.0 | DirectX | 9.0a |
1.5 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel Shader | 2.0a |
1.1 | Vertex Shader | 2.0a |