NVIDIA Quadro4 200 NVS contre NVIDIA GeForce FX Go5200 NPB 64M
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro4 200 NVS et NVIDIA GeForce FX Go5200 NPB 64M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV17 | Nom du GPU | NV34B |
Celsius | Architecture | Rankine |
TSMC | Fabricant | TSMC |
150 nm | Gravure | 150 nm |
29 million | Transistors | 45 million |
65 mm² | Taille du die | 91 mm² |
Carte graphique
Dec 22nd, 2003 | Date de lancement | Mar 1st, 2003 |
Quadro4 NVS | Famille | GeForce FX Go 5 (Go 5000) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
64 MB | Taille de la mémoire | 64 MB |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
8.000 GB/s | Bande passante | 8.000 GB/s |
Performance
500.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.000 GPixel/s |
1.000 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.000 GTexel/s |
Fréquences
250 MHz 500 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 250 MHz 500 Mbps effective |
250 MHz | Fréquence du GPU | 250 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel Shaders | 4 |
N/A | Vertex Shaders | 3 |
Compatibilité et dimensions
11 W | Consommation typique de la carte | unknown |
1x LFH60 | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
7.0 | DirectX | 9.0a |
1.5 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel Shader | 2.0a |
1.1 | Vertex Shader | 2.0a |