NVIDIA GeForce4 460 Go contre NVIDIA GeForce FX Go5200 NPB 64M
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce4 460 Go et NVIDIA GeForce FX Go5200 NPB 64M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV17 | Nom du GPU | NV34B |
460 Go A5 | Numéro de modèle | Go5200 NPB 64M |
Celsius | Architecture | Rankine |
TSMC | Fabricant | TSMC |
150 nm | Gravure | 150 nm |
29 million | Transistors | 45 million |
65 mm² | Taille du die | 91 mm² |
Carte graphique
Oct 14th, 2002 | Date de lancement | Mar 1st, 2003 |
GeForce4 Go | Famille | GeForce FX Go 5 (Go 5000) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
GeForce2 Go | Prédécesseur | GeForce4 Go |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
64 MB | Taille de la mémoire | 64 MB |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
8.000 GB/s | Bande passante | 8.000 GB/s |
Performance
500.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.000 GPixel/s |
1.000 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.000 GTexel/s |
Fréquences
250 MHz 500 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 250 MHz 500 Mbps effective |
250 MHz | Fréquence du GPU | 250 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel Shaders | 4 |
N/A | Vertex Shaders | 3 |
Compatibilité et dimensions
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
7.0 | DirectX | 9.0a |
1.5 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel Shader | 2.0a |
1.1 | Vertex Shader | 2.0a |