NVIDIA Quadro2 MXR Low Profile contre NVIDIA GeForce FX Go5200 32M
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro2 MXR Low Profile et NVIDIA GeForce FX Go5200 32M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV11B | Nom du GPU | NV34 |
NV11L B2 | Numéro de modèle | Go5200 32M |
Celsius | Architecture | Rankine |
TSMC | Fabricant | TSMC |
180 nm | Gravure | 150 nm |
20 million | Transistors | 45 million |
64 mm² | Taille du die | 124 mm² |
Carte graphique
Jul 25th, 2000 | Date de lancement | Mar 1st, 2003 |
Quadro2 | Famille | GeForce FX Go 5 (Go 5000) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
32 MB | Taille de la mémoire | 32 MB |
SDR | Type de la mémoire | DDR |
128 bit | Bus mémoire | 64 bit |
2.928 GB/s | Bande passante | 3.200 GB/s |
Performance
800.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 800.0 MPixel/s |
800.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 800.0 MTexel/s |
Fréquences
183 MHz | Fréquence de la mémoire | 200 MHz 400 Mbps effective |
200 MHz | Fréquence du GPU | 200 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 4 |
2 | Pixel Shaders | 4 |
N/A | Vertex Shaders | 3 |
Compatibilité et dimensions
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
7.0 | DirectX | 9.0a |
1.2 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | 2.0a |
N/A | Vertex Shader | 2.0a |