NVIDIA Quadro4 500 Go GL contre NVIDIA GeForce FX 5600 XT
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro4 500 Go GL et NVIDIA GeForce FX 5600 XT. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV17 | Nom du GPU | NV31 |
NV17GLM A4 | Numéro de modèle | 5600 XT |
Celsius | Architecture | Rankine |
TSMC | Fabricant | TSMC |
150 nm | Gravure | 130 nm |
29 million | Transistors | 80 million |
65 mm² | Taille du die | 121 mm² |
Carte graphique
Apr 23rd, 2002 | Date de lancement | Mar 17th, 2003 |
Quadro4 Go | Famille | GeForce FX (5600) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
Quadro2 Go | Prédécesseur | GeForce 4 Ti |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
64 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
SDR | Type de la mémoire | DDR |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
3.520 GB/s | Bande passante | 6.400 GB/s |
Performance
440.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 940.0 MPixel/s |
880.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 940.0 MTexel/s |
Fréquences
220 MHz | Fréquence de la mémoire | 200 MHz 400 Mbps effective |
220 MHz | Fréquence du GPU | 235 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
2 | ROPs | 4 |
2 | Pixel Shaders | 4 |
N/A | Vertex Shaders | 2 |
Compatibilité et dimensions
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
Support de API
7.0 | DirectX | 9.0a |
1.5 | OpenGL | 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.1 | Pixel Shader | 2.0a |
1.1 | Vertex Shader | 2.0a |