3dfx Spectre 3000 contre NVIDIA GeForce FX 5100
Quelle est la différence entre 3dfx Spectre 3000 et NVIDIA GeForce FX 5100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Sage | Nom du GPU | NV34 |
Voodoo Scalable | Architecture | Rankine |
TSMC | Fabricant | TSMC |
180 nm | Gravure | 150 nm |
25 million | Transistors | 45 million |
unknown | Taille du die | 124 mm² |
Carte graphique
Never Released | Date de lancement | Mar 6th, 2003 |
Spectre | Famille | GeForce FX (5100) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
Voodoo5 | Prédécesseur | GeForce 4 Ti |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
64 MB x2 | Taille de la mémoire | 64 MB |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
128 bit x2 | Bus mémoire | 64 bit |
Fréquences
200 MHz 400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 166 MHz 332 Mbps effective |
200 MHz | Fréquence du GPU | 200 MHz |
Configuration de rendu
4 x2 | TMUs | 4 |
4 x2 | ROPs | 4 |
4 x2 | Pixel Shaders | 4 |
1 x2 | Vertex Shaders | 2 |
Compatibilité et dimensions
60 W | Consommation typique de la carte | unknown |
250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA 1x S-Video |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
8.0 | DirectX | 9.0a |
1.1 | OpenGL | 1.5 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | 2.0a |
N/A | Vertex Shader | 2.0a |