NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition contre Intel UHD Graphics G4
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition et Intel UHD Graphics G4. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
G92 | Nom du GPU | Lakefield GT1 |
Tesla | Architecture | Generation 11.0 |
TSMC | Fabricant | Intel |
65 nm | Gravure | 10 nm |
754 million | Transistors | unknown |
324 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
Jan 31st, 2008 | Date de lancement | May 28th, 2020 |
GeForce 8 (8800) | Famille | HD Graphics-M (Lakefield) |
End-of-life | État de la production | Active |
MXM-HE | Interface du bus | Ring Bus |
Mémoire
512 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
GDDR3 | Type de la mémoire | System Shared |
256 bit | Bus mémoire | System Shared |
51.14 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
8.000 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.000 GPixel/s |
16.00 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 16.00 GTexel/s |
160.0 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 384.0 GFLOPS |
Fréquences
799 MHz 1598 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
64 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 384 |
32 | TMUs | 32 |
16 | ROPs | 8 |
Compatibilité et dimensions
MXM Module | Format | IGP |
105 W | Consommation typique de la carte | 15 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.1 (10_0) | DirectX | 12 (12_1) |
3.3 | OpenGL | 4.6 |
1.1 | OpenCL | 3.0 |
N/A | Vulkan | 1.2 |
4.0 | Shader | 6.4 |