NVIDIA GeForce4 MX + nForce2 contre NVIDIA GeForce 7050 PV + nForce 630a
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce4 MX + nForce2 et NVIDIA GeForce 7050 PV + nForce 630a. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Crush17 | Nom du GPU | C68 |
Celsius | Architecture | Curie |
150 nm | Gravure | 90 nm |
29 million | Transistors | 112 million |
65 mm² | Taille du die | 81 mm² |
Carte graphique
Oct 1st, 2002 | Date de lancement | Feb 1st, 2006 |
GeForce 4 MX IGP | Famille | GeForce 7 IGP |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
GeForce 2 MX IGP | Prédécesseur | GeForce 6 IGP |
AGP 4x | Interface du bus | PCI |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | System Shared |
System Shared | Type de la mémoire | System Shared |
System Shared | Bus mémoire | System Shared |
System Dependent | Bande passante | System Dependent |
Performance
400.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 425.0 MPixel/s |
800.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 850.0 MTexel/s |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | System Shared |
200 MHz | Fréquence du GPU | 425 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 2 |
2 | ROPs | 1 |
2 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | 1 |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | IGP |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
8.0 | DirectX | 9.0c (9_3) |
1.3 | OpenGL | 2.1 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |