NVIDIA GeForce 6200 contre Sony Playstation Portable GPU 65nm
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce 6200 et Sony Playstation Portable GPU 65nm. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV43 | Nom du GPU | RE+SE-65nm |
TSMC | Fabricant | Sony |
110 nm | Gravure | 65 nm |
146 million | Transistors | unknown |
154 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
Oct 11th, 2004 | Date de lancement | Aug 30th, 2007 |
GeForce 6 PCIe (6200) | Famille | Console GPU (Sony) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
Mémoire
128 MB | Taille de la mémoire | 2 MB |
DDR | Type de la mémoire | eDRAM |
128 bit | Bus mémoire | 512 bit |
8.800 GB/s | Bande passante | 5.312 GB/s |
Performance
1.200 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 665.0 MPixel/s |
225.0 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 33.25 MVertices/s |
600.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 665.0 MTexel/s |
Fréquences
275 MHz 550 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 83 MHz |
300 MHz | Fréquence du GPU | 133 MHz |
Configuration de rendu
2 | TMUs | 5 |
4 | ROPs | 5 |
4 | Pixel Shaders | 2 |
3 | Vertex Shaders | 1 |
Compatibilité et dimensions
190 mm 7.5 inches | Longueur | 169 mm 6.7 inches |
unknown | Consommation typique de la carte | 4 W |
1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
9.0c (9_3) | DirectX | N/A |
2.0 (full) 2.1 (partial) | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |