AMD Radeon HD 8410G IGP contre NVIDIA GeForce 320M Mac Edition
Quelle est la différence entre AMD Radeon HD 8410G IGP et NVIDIA GeForce 320M Mac Edition. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Scrapper | Nom du GPU | C89 |
TeraScale 3 | Architecture | Tesla 2.0 |
32 nm | Gravure | 40 nm |
1,303 million | Transistors | 486 million |
246 mm² | Taille du die | 100 mm² |
Carte graphique
May 23rd, 2013 | Date de lancement | Apr 1st, 2010 |
Richland (HD 8000 Mobile) | Famille | GeForce 300M |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
Trinity | Prédécesseur | GeForce 200M |
IGP | Interface du bus | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | System Shared |
System Shared | Type de la mémoire | System Shared |
System Shared | Bus mémoire | System Shared |
System Dependent | Bande passante | System Dependent |
Performance
2.400 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 3.600 GPixel/s |
7.200 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 7.200 GTexel/s |
230.4 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 91.20 GFLOPS |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
192 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 48 |
12 | TMUs | 16 |
4 | ROPs | 8 |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | IGP |
35 W | Consommation typique de la carte | 23 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
11.2 (11_0) | DirectX | 11.1 (10_1) |
4.4 | OpenGL | 3.3 |
1.2 | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
5.0 | Shader | 4.1 |