NVIDIA GeForce 320M Mac Edition contre NVIDIA Quadro 400
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce 320M Mac Edition et NVIDIA Quadro 400. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
C89 | Nom du GPU | GT216 |
MCP89 | Numéro de modèle | GT216 GL |
Tesla 2.0 | Architecture | Tesla 2.0 |
40 nm | Gravure | 40 nm |
486 million | Transistors | 486 million |
100 mm² | Taille du die | 100 mm² |
Carte graphique
Apr 1st, 2010 | Date de lancement | Apr 5th, 2011 |
GeForce 300M | Famille | Quadro (x000) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | 512 MB |
System Shared | Type de la mémoire | DDR3 |
System Shared | Bus mémoire | 64 bit |
System Dependent | Bande passante | 12.32 GB/s |
Performance
3.600 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 3.600 GPixel/s |
7.200 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 7.200 GTexel/s |
91.20 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 108.0 GFLOPS |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | 770 MHz 1540 Mbps effective |
450 MHz | Fréquence du GPU | 450 MHz |
Configuration de rendu
48 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 48 |
16 | TMUs | 16 |
8 | ROPs | 8 |
4 | Clusters SM | 6 |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | Single-slot |
23 W | Consommation typique de la carte | 32 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x DisplayPort |
Support de API
11.1 (10_1) | DirectX | 11.1 (10_1) |
3.3 | OpenGL | 3.3 |
N/A | OpenCL | 1.1 |
N/A | Vulkan | N/A |
4.1 | Shader | 4.1 |