NVIDIA GeForce 310 OEM contre NVIDIA Quadro FX 470
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce 310 OEM et NVIDIA Quadro FX 470. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GT218 | Nom du GPU | C79 |
Tesla 2.0 | Architecture | Tesla |
40 nm | Gravure | 65 nm |
260 million | Transistors | 314 million |
57 mm² | Taille du die | 144 mm² |
Carte graphique
Nov 27th, 2009 | Date de lancement | Sep 12th, 2007 |
GeForce 300 | Famille | Quadro FX (x700) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | PCI |
Mémoire
512 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
DDR2 | Type de la mémoire | System Shared |
64 bit | Bus mémoire | System Shared |
5.328 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
2.356 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 2.320 GPixel/s |
4.712 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 4.640 GTexel/s |
44.86 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 44.80 GFLOPS |
Fréquences
333 MHz 666 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
589 MHz | Fréquence du GPU | 580 MHz |
Configuration de rendu
16 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 16 |
8 | TMUs | 8 |
4 | ROPs | 4 |
2 | Clusters SM | 1 |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | IGP |
31 W | Consommation typique de la carte | 38 W |
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI |
Support de API
11.1 (10_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
3.3 | OpenGL | 3.3 |
1.1 | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
4.1 | Shader | 4.0 |