NVIDIA GeForce 256 SDR contre ATI Mobility Radeon
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce 256 SDR et ATI Mobility Radeon. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV10 | Nom du GPU | M6 |
Celsius | Architecture | Rage 6 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
220 nm | Gravure | 180 nm |
17 million | Transistors | 30 million |
139 mm² | Taille du die | 115 mm² |
Carte graphique
Oct 11th, 1999 | Date de lancement | Dec 1st, 2001 |
GeForce 256 | Famille | M6 (Mobility) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
TNT2 | Prédécesseur | Rage Mobility |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
32 MB | Taille de la mémoire | 16 MB |
SDR | Type de la mémoire | DDR |
64 bit | Bus mémoire | 64 bit |
1.144 GB/s | Bande passante | 2.304 GB/s |
Performance
480.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 144.0 MPixel/s |
480.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 432.0 MTexel/s |
Fréquences
143 MHz | Fréquence de la mémoire | 144 MHz 288 Mbps effective |
120 MHz | Fréquence du GPU | 144 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 3 |
4 | ROPs | 1 |
4 | Pixel Shaders | 1 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | IGP |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
7.0 | DirectX | 7.0 |
1.2 | OpenGL | 1.3 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |