NVIDIA GeForce 256 SDR contre NVIDIA GeForce 6150
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce 256 SDR et NVIDIA GeForce 6150. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV10 | Nom du GPU | C51 |
Celsius | Architecture | Curie |
220 nm | Gravure | 90 nm |
17 million | Transistors | unknown |
139 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
Oct 11th, 1999 | Date de lancement | Oct 11th, 2004 |
GeForce 256 | Famille | GeForce 6 IGP |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
TNT2 | Prédécesseur | GeForce 4 MX IGP |
AGP 4x | Interface du bus | PCI |
Mémoire
32 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
SDR | Type de la mémoire | System Shared |
64 bit | Bus mémoire | System Shared |
1.144 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
480.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 475.0 MPixel/s |
480.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 475.0 MTexel/s |
Fréquences
143 MHz | Fréquence de la mémoire | System Shared |
120 MHz | Fréquence du GPU | 475 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 1 |
4 | ROPs | 1 |
4 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | 1 |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | IGP |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
7.0 | DirectX | 9.0c (9_3) |
1.2 | OpenGL | 2.1 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |