AMD FirePro W4100 contre NVIDIA Quadro P400
Quelle est la différence entre AMD FirePro W4100 et NVIDIA Quadro P400. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
548 | 3DMark Time Spy | 706 |
1675 | 3DMark Fire Strike | 1964 |
805 | 3DMark Fire Strike Extreme | 933 |
3377 | 3DMark Wild Life | 4407 |
8157 | 3DMark Night Raid | 8612 |
Processeur graphique (GPU)
Cape Verde | Nom du GPU | GP107 |
GCN 1.0 | Architecture | Pascal |
TSMC | Fabricant | Samsung |
28 nm | Gravure | 14 nm |
1,500 million | Transistors | 3,300 million |
123 mm² | Taille du die | 132 mm² |
Carte graphique
Aug 13th, 2014 | Date de lancement | Feb 7th, 2017 |
FirePro (Wx100) | Famille | Quadro (Px000) |
End-of-life | État de la production | Active |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
2 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 64 bit |
64.00 GB/s | Bande passante | 32.06 GB/s |
Performance
10.08 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 20.03 GPixel/s |
20.16 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 20.03 GTexel/s |
645.1 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 641.0 GFLOPS |
40.32 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 20.03 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
1000 MHz 4 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1002 MHz 4 Gbps effective |
Configuration de rendu
512 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 256 |
32 | TMUs | 16 |
16 | ROPs | 16 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
256 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
171 mm 6.7 inches | Longueur | 150 mm 5.9 inches |
69 mm 2.7 inches | Largeur | 69 mm 2.7 inches |
50 W | Consommation typique de la carte | 30 W |
250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
4x mini-DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 3x mini-DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
C755 | Numéro du conseil | PG212 SKU 500 |
Support de API
12 (11_1) | DirectX | 12 (12_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader | 6.4 |