AMD Radeon Sky 500 contre AMD FirePro S7000
Quelle est la différence entre AMD Radeon Sky 500 et AMD FirePro S7000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
4736 | PassMark G3D | 4166 |
551 | PassMark G2D | 615 |
Processeur graphique (GPU)
Pitcairn | Nom du GPU | Pitcairn |
Pitcairn XT GL (215-0828073) | Numéro de modèle | Pitcairn XT GL (215-0828073) |
GCN 1.0 | Architecture | GCN 1.0 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
28 nm | Gravure | 28 nm |
2,800 million | Transistors | 2,800 million |
212 mm² | Taille du die | 212 mm² |
Carte graphique
Mar 27th, 2013 | Date de lancement | Aug 27th, 2012 |
Radeon Sky (x00) | Famille | FirePro (Sx000) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
153.6 GB/s | Bande passante | 153.6 GB/s |
Performance
30.40 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 30.40 GPixel/s |
76.00 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 76.00 GTexel/s |
2.432 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.432 TFLOPS |
152.0 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 152.0 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1200 MHz 4.8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1200 MHz 4.8 Gbps effective |
950 MHz | Fréquence du GPU | 950 MHz |
Configuration de rendu
1280 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1280 |
80 | TMUs | 80 |
32 | ROPs | 32 |
20 | Unités de calcul | 20 |
16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
512 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
242 mm 9.5 inches | Longueur | 292 mm 11.5 inches |
111 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
150 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DisplayPort |
1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
Support de API
12 (11_1) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
1.2 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
5.1 | Shader | 5.1 |