NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q contre AMD FirePro S7000
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Max-Q et AMD FirePro S7000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
6244 | PassMark G3D | 4166 |
335 | PassMark G2D | 615 |
Processeur graphique (GPU)
TU117 | Nom du GPU | Pitcairn |
N18P-G62 | Numéro de modèle | Pitcairn XT GL (215-0828073) |
Turing | Architecture | GCN 1.0 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
12 nm | Gravure | 28 nm |
4,700 million | Transistors | 2,800 million |
200 mm² | Taille du die | 212 mm² |
Carte graphique
Apr 2nd, 2020 | Date de lancement | Aug 27th, 2012 |
GeForce 16 Mobile | Famille | FirePro (Sx000) |
Active | État de la production | End-of-life |
PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
4 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
160.0 GB/s | Bande passante | 153.6 GB/s |
Performance
38.40 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 30.40 GPixel/s |
76.80 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 76.00 GTexel/s |
2.458 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.432 TFLOPS |
76.80 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 152.0 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
1250 MHz 10 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1200 MHz 4.8 Gbps effective |
Configuration de rendu
1024 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1280 |
64 | TMUs | 80 |
32 | ROPs | 32 |
64 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
1024 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
50 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DisplayPort |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
E4904 SKU 11 | Numéro du conseil | C414-01 |
Support de API
12 (12_1) | DirectX | 12 (11_1) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
3.0 | OpenCL | 1.2 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.6 | Shader | 5.1 |