NVIDIA Quadro NVS 320M contre ATI FireGL V7300
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro NVS 320M et ATI FireGL V7300. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
G84 | Nom du GPU | R520 |
Tesla | Architecture | R500 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
80 nm | Gravure | 90 nm |
289 million | Transistors | 321 million |
169 mm² | Taille du die | 288 mm² |
Carte graphique
Jun 9th, 2007 | Date de lancement | Oct 1st, 2005 |
NVS Mobile | Famille | FireGL (Vx300) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
MXM-HE | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
512 MB | Taille de la mémoire | 512 MB |
GDDR3 | Type de la mémoire | GDDR3 |
128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
22.40 GB/s | Bande passante | 41.47 GB/s |
Performance
4.600 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 9.504 GPixel/s |
9.200 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 9.504 GTexel/s |
Fréquences
700 MHz 1400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 648 MHz 1296 Mbps effective |
575 MHz | Fréquence du GPU | 594 MHz |
Configuration de rendu
16 | TMUs | 16 |
8 | ROPs | 16 |
Compatibilité et dimensions
MXM Module | Format | Dual-slot |
20 W | Consommation typique de la carte | 97 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x S-Video |
Support de API
11.1 (10_0) | DirectX | 9.0c (9_3) |
3.3 | OpenGL | 2.1 |
1.1 | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
4.0 | Shader | 3.0 |