NVIDIA GeForce 256 DDR contre ATI Fire GL3
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce 256 DDR et ATI Fire GL3. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
NV10 | Nom du GPU | GT1000 |
Celsius | Architecture | IBM |
TSMC | Fabricant | IBM |
220 nm | Gravure | 180 nm |
17 million | Transistors | unknown |
139 mm² | Taille du die | 100 mm² |
Carte graphique
Dec 23rd, 1999 | Date de lancement | Jun 1st, 2000 |
GeForce 256 | Famille | Fire GL |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
32 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
4.800 GB/s | Bande passante | 8.000 GB/s |
Performance
480.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 120.0 MPixel/s |
480.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 480.0 MTexel/s |
Fréquences
150 MHz 300 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 125 MHz 250 Mbps effective |
120 MHz | Fréquence du GPU | 120 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 1 |
4 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | 1 |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
7.0 | DirectX | 6.0 |
1.2 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |