ATI Fire GL2 contre NVIDIA GeForce2 Go 100
Quelle est la différence entre ATI Fire GL2 et NVIDIA GeForce2 Go 100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
GT1000 | Nom du GPU | NV11B |
IBM | Architecture | Celsius |
IBM | Fabricant | TSMC |
180 nm | Gravure | 180 nm |
unknown | Transistors | 20 million |
100 mm² | Taille du die | 64 mm² |
Carte graphique
Jun 1st, 2000 | Date de lancement | Feb 6th, 2001 |
Fire GL | Famille | GeForce2 Go |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 4x | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
64 MB | Taille de la mémoire | 16 MB |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
256 bit | Bus mémoire | 32 bit |
7.680 GB/s | Bande passante | 1.328 GB/s |
Performance
120.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 250.0 MPixel/s |
480.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 500.0 MTexel/s |
Fréquences
120 MHz 240 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 166 MHz 332 Mbps effective |
120 MHz | Fréquence du GPU | 125 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
1 | ROPs | 2 |
2 | Pixel Shaders | 2 |
1 | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | IGP |
unknown | Consommation typique de la carte | 2 W |
1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
6.0 | DirectX | 7.0 |
1.2 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |