ATI Fire GL1 contre Intel i740 8 MB
Quelle est la différence entre ATI Fire GL1 et Intel i740 8 MB. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
IBM | Nom du GPU | Auburn |
IBM | Architecture | i740 |
IBM | Fabricant | Intel |
250 nm | Gravure | 150 nm |
unknown | Transistors | unknown |
unknown | Taille du die | unknown |
Carte graphique
Mar 1st, 1999 | Date de lancement | Feb 12th, 1998 |
Fire GL | Famille | Graphics |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
AGP 2x | Interface du bus | AGP 2x |
Mémoire
32 MB | Taille de la mémoire | 8 MB |
SDR | Type de la mémoire | SDR |
256 bit | Bus mémoire | 64 bit |
3.200 GB/s | Bande passante | 800.0 MB/s |
Performance
45.00 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 66.00 MPixel/s |
45.00 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 66.00 MTexel/s |
Fréquences
100 MHz | Fréquence de la mémoire | 100 MHz |
45 MHz | Fréquence du GPU | 66 MHz |
Configuration de rendu
1 | TMUs | 1 |
1 | ROPs | 1 |
2 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
1x VGA | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA |
Support de API
6.0 | DirectX | 5.0 |
1.2 | OpenGL | 1.1 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |