Intel Extreme Graphics contre NVIDIA Riva TNT
Quelle est la différence entre Intel Extreme Graphics et NVIDIA Riva TNT. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Brookdale | Nom du GPU | NV4 |
Generation 2.0 | Architecture | Fahrenheit |
Intel | Fabricant | TSMC |
150 nm | Gravure | 350 nm |
unknown | Transistors | 7 million |
unknown | Taille du die | 90 mm² |
Carte graphique
2002 | Date de lancement | Mar 23rd, 1998 |
Extreme Graphics (IGP) | Famille | Riva |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
FSB | Interface du bus | AGP 2x |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | 16 MB |
System Shared | Type de la mémoire | SDR |
System Shared | Bus mémoire | 128 bit |
System Dependent | Bande passante | 1.760 GB/s |
Performance
200.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 180.0 MPixel/s |
200.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 180.0 MTexel/s |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | 110 MHz |
200 MHz | Fréquence du GPU | 90 MHz |
Configuration de rendu
1 | TMUs | 2 |
1 | ROPs | 2 |
2 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | Single-slot |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA |
Support de API
7.0 | DirectX | 5.0 |
1.3 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.4 | Pixel Shader | N/A |
1.1 | Vertex Shader | N/A |