Intel Extreme Graphics contre Intel i830M Graphics
Quelle est la différence entre Intel Extreme Graphics et Intel i830M Graphics. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Brookdale | Nom du GPU | Almador |
Brookdale-G (845G) | Numéro de modèle | Almador (830M) |
Generation 2.0 | Architecture | Generation 1.0 |
Intel | Fabricant | Intel |
150 nm | Gravure | 150 nm |
unknown | Transistors | unknown |
unknown | Taille du die | unknown |
Carte graphique
2002 | Date de lancement | 2001 |
Extreme Graphics (IGP) | Famille | Graphics-M (IGP) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
FSB | Interface du bus | FSB |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | System Shared |
System Shared | Type de la mémoire | System Shared |
System Shared | Bus mémoire | System Shared |
System Dependent | Bande passante | System Dependent |
Performance
200.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 200.0 MPixel/s |
200.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 200.0 MTexel/s |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
1 | TMUs | 1 |
1 | ROPs | 1 |
2 | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | IGP |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
7.0 | DirectX | 7.0 |
1.3 | OpenGL | 1.2 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
1.4 | Pixel Shader | 1.4 |
1.1 | Vertex Shader | 1.1 |