ATI ES1000 contre ATI Mobility Radeon 9100 IGP
Quelle est la différence entre ATI ES1000 et ATI Mobility Radeon 9100 IGP. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
ES1000 | Nom du GPU | RS300 |
Rage 6 | Architecture | Rage 7 |
180 nm | Gravure | 150 nm |
8 million | Transistors | 76 million |
80 mm² | Taille du die | 92 mm² |
Carte graphique
Oct 18th, 2007 | Date de lancement | Jun 23rd, 2003 |
Radeon IGP (ES) | Famille | Radeon IGP (Mobility 9000) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
PCI | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
System Shared | Taille de la mémoire | System Shared |
System Shared | Type de la mémoire | System Shared |
System Shared | Bus mémoire | System Shared |
System Dependent | Bande passante | System Dependent |
Performance
200.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 600.0 MPixel/s |
600.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 600.0 MTexel/s |
Fréquences
System Shared | Fréquence de la mémoire | System Shared |
200 MHz | Fréquence du GPU | 300 MHz |
Configuration de rendu
3 | TMUs | 2 |
1 | ROPs | 2 |
N/A | Pixel Shaders | 2 |
N/A | Vertex Shaders | 1 |
Compatibilité et dimensions
IGP | Format | IGP |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
6.0 | DirectX | 8.1 |
1.0 | OpenGL | 1.4 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | 1.4 |
N/A | Vertex Shader | 1.1 |