ATI Color Emulation Card contre ATI Graphics Solution Plus
Quelle est la différence entre ATI Color Emulation Card et ATI Graphics Solution Plus. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
CW16800-A | Nom du GPU | CW16800-B |
Wonder | Architecture | Wonder |
800 nm | Gravure | 800 nm |
unknown | Transistors | unknown |
90 mm² | Taille du die | 90 mm² |
Carte graphique
Aug 4th, 1986 | Date de lancement | Mar 23rd, 1987 |
MDA/CGA | Famille | MDA/CGA |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
PCI | Interface du bus | PCI |
Mémoire
32 KB | Taille de la mémoire | 64 KB |
DRAM | Type de la mémoire | DRAM |
32 bit | Bus mémoire | 32 bit |
20.00 MB/s | Bande passante | 20.00 MB/s |
Performance
0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 0 MPixel/s |
0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 0 MTexel/s |
Fréquences
5 MHz | Fréquence de la mémoire | 5 MHz |
10 MHz | Fréquence du GPU | 10 MHz |
Configuration de rendu
N/A | TMUs | N/A |
N/A | ROPs | N/A |
N/A | Pixel Shaders | N/A |
N/A | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
Single-slot | Format | Single-slot |
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
168230 | Numéro du conseil | 168248 |
Support de API
N/A | DirectX | N/A |
N/A | OpenGL | N/A |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
N/A | Pixel Shader | N/A |
N/A | Vertex Shader | N/A |