AMD Radeon RX 6600 XT contre NVIDIA CMP 90HX
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 6600 XT et NVIDIA CMP 90HX. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
Navi 23 | Nom du GPU | GA102 |
Navi 23 XT (215-130000006) | Numéro de modèle | GA102-100-A1 |
RDNA 2.0 | Architecture | Ampere |
TSMC | Fabricant | Samsung |
7 nm | Gravure | 8 nm |
11,060 million | Transistors | 28,300 million |
237 mm² | Taille du die | 628 mm² |
Carte graphique
Jul 30th, 2021 | Date de lancement | 2021 |
Navi II (RX 6000) | Famille | Mining GPUs |
Active | État de la production | Unreleased |
PCIe 4.0 x8 | Interface du bus | PCIe 4.0 x16 |
Mémoire
8 GB | Taille de la mémoire | 10 GB |
GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6X |
128 bit | Bus mémoire | 320 bit |
256.0 GB/s | Bande passante | 760.3 GB/s |
Performance
165.7 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 136.8 GPixel/s |
331.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 342.0 GTexel/s |
21.21 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 21.89 TFLOPS (1:1) |
10.60 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 21.89 TFLOPS |
662.8 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 342.0 GFLOPS (1:64) |
Fréquences
1968 MHz | Fréquence de base | 1440 MHz |
2589 MHz | Fréquence Boost | 1710 MHz |
2000 MHz 16 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1188 MHz 19 Gbps effective |
Configuration de rendu
2048 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 6400 |
128 | TMUs | 200 |
64 | ROPs | 80 |
32 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 50 |
128 KB per Array | Cache L1 | 128 KB (per SM) |
3 MB | Cache L2 | 5 MB |
Compatibilité et dimensions
Dual-slot | Format | Dual-slot |
190 mm 7.5 inches | Longueur | 285 mm 11.2 inches |
110 mm 4.3 inches | Largeur | 112 mm 4.4 inches |
160 W | Consommation typique de la carte | 320 W |
450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 700 W |
1x HDMI 2x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 8-pin |
Support de API
12.0 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
4.6 | OpenGL | 4.6 |
2.1 | OpenCL | 3.0 |
1.2 | Vulkan | 1.2 |
6.5 | Shader | 6.6 |