Carte graphique ATI Radeon 9800 PRO : fiche technique et benchmarks
La Radeon 9800 PRO est une carte graphique de ATI, construite sur le processus 150 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) R360. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- R360
- Numéro de modèle
- R360
(215R9RBKA11F) - Architecture
- Rage 9
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 150 nm
- Transistors
- 117 million
- Taille du die
- 218 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Oct 1st, 2003
- Famille
- Radeon R300
(9800) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 399 USD
- Prédécesseur
- Radeon R200
- Interface du bus
- AGP 8x
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 256 MB
- Type de la mémoire
- DDR
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 21.76 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 3.040 GPixel/s
- Taux de remplissage vertex
- 380.0 MVertices/s
- Taux de remplissage texture
- 3.040 GTexel/s
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 340 MHz
680 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 380 MHz
Configuration de rendu
- TMUs
- 8
- ROPs
- 8
- Pixel Shaders
- 8
- Vertex Shaders
- 4
Compatibilité et dimensions
- Format
- Single-slot
- Longueur
- 215 mm
8.5 inches - Largeur
- 108 mm
4.3 inches - Hauteur
- 16 mm
0.6 inches - Consommation typique de la carte
- 47 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 200 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 1x DVI
1x VGA
1x S-Video - Connecteur d'alimentation additionnel
- 1x Molex
- Numéro du conseil
- A075
Support de API
- DirectX
- 9.0
- OpenGL
- 2.0
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Pixel Shader
- 2.0
- Vertex Shader
- 2.0