Carte graphique ATI All-In-Wonder 2006 AGP Edition : fiche technique et benchmarks
La All-In-Wonder 2006 AGP Edition est une carte graphique de ATI, construite sur le processus 130 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) RV350. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- RV350
- Numéro de modèle
- RV351 LE
- Architecture
- Rage 8
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 130 nm
- Transistors
- 60 million
- Taille du die
- 76 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Apr 29th, 2005
- Famille
- All-In-Wonder
(2006 Edition) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 199 USD
- Interface du bus
- AGP 8x
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 256 MB
- Type de la mémoire
- DDR
- Bus mémoire
- 128 bit
- Bande passante
- 6.272 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 1.296 GPixel/s
- Taux de remplissage vertex
- 162.0 MVertices/s
- Taux de remplissage texture
- 1.296 GTexel/s
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 196 MHz
392 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 324 MHz
Configuration de rendu
- TMUs
- 4
- ROPs
- 4
- Pixel Shaders
- 4
- Vertex Shaders
- 2
Compatibilité et dimensions
- Format
- Single-slot
- Consommation typique de la carte
- unknown
- Bloc d’alimentation recommandé
- 200 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 1x VGA
1x S-Video - Connecteur d'alimentation additionnel
- None
- Numéro du conseil
- A225
Support de API
- DirectX
- 9.0 (9_0)
- OpenGL
- 2.0
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Pixel Shader
- 2.0
- Vertex Shader
- 2.0