Carte graphique AMD Radeon RX 6800M : fiche technique et benchmarks
La Radeon RX 6800M est une carte graphique de AMD, construite sur le processus 7 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Navi 22. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 8017
- PassMark G2D
- 697
- 3DMark Time Spy
- 11312
- 3DMark Time Spy Extreme
- 5295
- 3DMark Fire Strike
- 27179
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 15404
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 8168
- 3DMark Wild Life
- 18668
- 3DMark Wild Life Extreme
- 13781
- 3DMark Night Raid
- 50212
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- Navi 22
- Numéro de modèle
- Navi 22 XTM
- Architecture
- RDNA 2.0
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 7 nm
- Transistors
- 17,200 million
- Taille du die
- 335 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- 2021
- Famille
- Mobility Radeon
(Navi II) - État de la production
- Active
- Disponibilité
- 2021
- Interface du bus
- PCIe 4.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 12 GB
- Type de la mémoire
- GDDR6
- Bus mémoire
- 192 bit
- Bande passante
- 384.0 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 165.2 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 413.0 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 26.43 TFLOPS (2:1)
- Performance FP32 (simple)
- 13.21 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 825.9 GFLOPS (1:16)
Fréquences
- Fréquence de base
- 2321 MHz
- «fréquence de jeu»
- 2424 MHz
- Fréquence Boost
- 2581 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 2000 MHz
16 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 2560
- TMUs
- 160
- ROPs
- 64
- Unités de calcul
- 40
- Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing
- 40
- Cache L0
- 32 KB per WGP
- Cache L1
- 128 KB per Array
- Cache L2
- 3 MB
- Cache L3
- 96 MB
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Consommation typique de la carte
- 230 W
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
- Connecteur d'alimentation additionnel
- None
Support de API
- DirectX
- 12 Ultimate (12_2)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 2.1
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.5