Carte graphique AMD Radeon RX 5600 XT : fiche technique et benchmarks
La Radeon RX 5600 XT est une carte graphique de AMD, construite sur le processus 7 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Navi 10. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 7418
- 3DMark Time Spy Extreme
- 3384
- 3DMark Fire Strike
- 18508
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 9888
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 5438
- 3DMark Wild Life
- 49769
- 3DMark Wild Life Extreme
- 14705
- 3DMark Night Raid
- 40436
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- Navi 10
- Numéro de modèle
- Navi 10 XLE
(215-0917338) - Architecture
- RDNA 1.0
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 7 nm
- Transistors
- 10,300 million
- Taille du die
- 251 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Jan 21st, 2020
- Famille
- Navi
(RX 5000) - État de la production
- Active
- Prix de lancement
- 279 USD
- Prédécesseur
- Vega
- Interface du bus
- PCIe 4.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 6 GB
- Type de la mémoire
- GDDR6
- Bus mémoire
- 192 bit
- Bande passante
- 288.0 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 99.84 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 224.6 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 14.38 TFLOPS (2:1)
- Performance FP32 (simple)
- 7.188 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 449.3 GFLOPS (1:16)
Fréquences
- Fréquence de base
- 1130 MHz
- «fréquence de jeu»
- 1375 MHz
- Fréquence Boost
- 1560 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1500 MHz
12 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 2304
- TMUs
- 144
- ROPs
- 64
- Unités de calcul
- 36
- Cache L2
- 3 MB
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 267 mm
10.5 inches - Consommation typique de la carte
- 150 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 450 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 1x HDMI
3x DisplayPort - Connecteur d'alimentation additionnel
- 1x 8-pin
Support de API
- DirectX
- 12 (12_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 2.1
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.5