Carte graphique AMD Radeon R9 390 : fiche technique et benchmarks
La Radeon R9 390 est une carte graphique de AMD, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Grenada. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 4022
- 3DMark Time Spy Extreme
- 2023
- 3DMark Fire Strike
- 10320
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 5519
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 2926
- 3DMark Wild Life
- 27448
- 3DMark Wild Life Extreme
- 8535
- 3DMark Night Raid
- 26399
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- Grenada
- Numéro de modèle
- Grenada PRO
(215-0880030) - Architecture
- GCN 2.0
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 28 nm
- Transistors
- 6,200 million
- Taille du die
- 438 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Jun 18th, 2015
- Famille
- Pirate Islands
(R9 300) - État de la production
- Active
- Prix de lancement
- 329 USD
- Prédécesseur
- Volcanic Islands
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 8 GB
- Type de la mémoire
- GDDR5
- Bus mémoire
- 512 bit
- Bande passante
- 384.0 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 64.00 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 160.0 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 5.120 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 640.0 GFLOPS (1:8)
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 1500 MHz
6 Gbps effective - Fréquence du GPU
- 1000 MHz
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 2560
- TMUs
- 160
- ROPs
- 64
- Unités de calcul
- 40
- Cache L1
- 16 KB (per CU)
- Cache L2
- 1024 KB
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 275 mm
10.8 inches - Largeur
- 109 mm
4.3 inches - Hauteur
- 36 mm
1.4 inches - Consommation typique de la carte
- 275 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 600 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 2x DVI
1x HDMI
1x DisplayPort - Connecteur d'alimentation additionnel
- 1x 6-pin + 1x 8-pin
- Numéro du conseil
- C679
Support de API
- DirectX
- 12 (12_0)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 2.0
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.3