Carte graphique AMD Radeon R8 M350DX : fiche technique et benchmarks
La Radeon R8 M350DX est une carte graphique de AMD, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Jet. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 453
- 3DMark Fire Strike
- 1181
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 551
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 269
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- Jet
- Numéro de modèle
- Jet XT
- Architecture
- GCN 1.0
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 28 nm
- Transistors
- 690 million
- Taille du die
- 56 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Dec 12th, 2015
- Famille
- Crystal System
(Rx M300) - État de la production
- Active
- Interface du bus
- IGP
Mémoire
- Taille de la mémoire
- System Shared
- Type de la mémoire
- System Shared
- Bus mémoire
- System Shared
- Bande passante
- System Dependent
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 8.240 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 24.72 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 791.0 GFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 49.44 GFLOPS (1:16)
Fréquences
- Fréquence de base
- 955 MHz
- Fréquence Boost
- 1030 MHz
- Fréquence de la mémoire
- System Shared
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 384
- TMUs
- 24
- ROPs
- 8
- Unités de calcul
- 6
- Cache L1
- 16 KB (per CU)
- Cache L2
- 256 KB
Compatibilité et dimensions
- Format
- IGP
- Consommation typique de la carte
- unknown
- Connecteurs d’affichage standard
- No outputs
Support de API
- DirectX
- 12 (11_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.2
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 5.1