Carte graphique AMD Radeon R7 370 : fiche technique et benchmarks
La Radeon R7 370 est une carte graphique de AMD, construite sur le processus 28 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) Trinidad. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 1637
- 3DMark Time Spy Extreme
- 816
- 3DMark Fire Strike
- 4908
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 2540
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 1331
- 3DMark Wild Life
- 10957
- 3DMark Wild Life Extreme
- 3422
- 3DMark Night Raid
- 13874
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- Trinidad
- Numéro de modèle
- Trinidad PRO
(215-0870020) - Architecture
- GCN 1.0
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 28 nm
- Transistors
- 2,800 million
- Taille du die
- 212 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Jun 18th, 2015
- Famille
- Pirate Islands
(R7 300) - État de la production
- Active
- Prix de lancement
- 149 USD
- Prédécesseur
- Volcanic Islands
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 2 GB
- Type de la mémoire
- GDDR5
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 179.2 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 31.20 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 62.40 GTexel/s
- Performance FP32 (simple)
- 1.997 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 124.8 GFLOPS (1:16)
Fréquences
- Fréquence de base
- 925 MHz
- Fréquence Boost
- 975 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1400 MHz
5.6 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 1024
- TMUs
- 64
- ROPs
- 32
- Unités de calcul
- 16
- Cache L1
- 16 KB (per CU)
- Cache L2
- 512 KB
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 152 mm
6 inches - Consommation typique de la carte
- 110 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 300 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 2x DVI
1x HDMI
1x DisplayPort - Connecteur d'alimentation additionnel
- 1x 6-pin
- Numéro du conseil
- C631,
C634
Support de API
- DirectX
- 12 (11_1)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 1.2
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 5.1