ATI Mobility FireGL V3100 contre ATI All-In-Wonder 9800 SE
Quelle est la différence entre ATI Mobility FireGL V3100 et ATI All-In-Wonder 9800 SE. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
M22 | Nom du GPU | R350 |
M22 GL | Numéro de modèle | R350 AIW |
Rage 9 | Architecture | Rage 8 |
TSMC | Fabricant | TSMC |
110 nm | Gravure | 150 nm |
107 million | Transistors | 117 million |
74 mm² | Taille du die | 215 mm² |
Carte graphique
Jun 1st, 2004 | Date de lancement | Sep 10th, 2003 |
Mobility FireGL (V3xxx) | Famille | All-In-Wonder (9000) |
End-of-life | État de la production | End-of-life |
PCIe 1.0 x16 | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
128 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
DDR | Type de la mémoire | DDR |
128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
6.400 GB/s | Bande passante | 9.504 GB/s |
Performance
1.400 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 3.024 GPixel/s |
175.0 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 378.0 MVertices/s |
1.400 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.512 GTexel/s |
Fréquences
200 MHz 400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 297 MHz 594 Mbps effective |
350 MHz | Fréquence du GPU | 378 MHz |
Configuration de rendu
4 | TMUs | 4 |
4 | ROPs | 8 |
4 | Pixel Shaders | 4 |
2 | Vertex Shaders | 4 |
Compatibilité et dimensions
unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 2x S-Video |
Support de API
9.0b | DirectX | 9.0 (9_0) |
2.0 | OpenGL | 2.0 |
N/A | OpenCL | N/A |
N/A | Vulkan | N/A |
2.0b | Pixel Shader | 2.0 |
2.0b | Vertex Shader | 2.0 |